Magnet
Torrent Info
Базовый курс по 3ds Max - Станислав Гадельшин [Easy 3DS Max]
2023-12-24 17:54
14GB
54
5112a766656b5fe19c9279b33825ea0ed31c882a
Files

35_«Применение принципов студийного освещения при визуализации интерьеров».mp4

52_«Простые материалы».mp4

61_«Карта Tiles».mp4

53_«Сложные (слоёные) материалы».mp4

59_«Процедурные карты».mp4

34_«Как избавиться от шума».mp4

11_«Модификаторы Shell, Symmetry, FFD, Slice, Lattice, Taper, Bend и Twist».mp4

45_«Базовые материалы».mp4

16_«Настройка камер, размера кадра и размытия при малой глубине резкости (DOF)».mp4

15_«Как включить и настроить Corona Renderer».mp4

03_«Горячие клавиши для управления объектами. Основные инструменты. Клонирование объектов».mp4

33_«Настройка освещения. Как подсвечивать любые светильники».mp4

47_«Настройка карт».mp4

58_«Как сделать плитку пэчворк с помощью floorgenerator».mp4

55_«Подробный разбор настроек Floorgenerator».mp4

51_«Ознакомление со Slate Material Editor».mp4

64_«Импорт объектов».mp4

67_«Определение размеров по фотографии».mp4

46_«Полупрозрачные материалы».mp4

60_«Corona Distance и vertex paint».mp4

10_«Edit poly и Turbosmooth».mp4

63_«Структура проекта».mp4

71_«Создание сайта».mp4

70_«Создание и оформление портфолио».mp4

06_«Основы моделирования. Сплайн-линии. Edit spline».mp4

66_«Работа с XRef».mp4

05_«Основы моделирования в 3ds Max. Объёмные фигуры».mp4

44_«Базовые свойства материалов».mp4

74_«Основы колористики».mp4

73_«Настройка студийного освещения».mp4

72_«Урок по композиции».mp4

65_«Импорт чертежей».mp4

01_«Описание и настройка интерфейса 3ds Max».mp4

27_«Выбор ракурса по золотому сечению».mp4

02_«Горячие клавиши 3ds Max для управления видовыми экранами».mp4

09_«Модификаторы для линий Extrude, Bevel Profile, Lathe».mp4

32_«Настройка освещения. Искусственное освещение».mp4

50_«Как делать текстуры большого размера».mp4

08_«Proboolean и Shape Merge (составные объекты)».mp4

48_«Как делать чёрно-белые текстуры».mp4

68_«Обработка рендеров в Photoshop. CameraRawFilter».mp4

57_«Как сделать текстуры паркета для floorgenerator».mp4

30_«Настройка освещения. Глобальное освещение».mp4

24_«Настройка Depth-of-field (размытие при малой глубине резкости)».mp4

19_«Настройка линз. (поле зрения, фокусное расстояние, зум фактор)».mp4

37_«Подсветка поворотных светильников».mp4

31_«Настройка освещения. Брекетинг».mp4

40_«Подсветка светильников армстронг».mp4

38_«Подсветка встроенных светильников».mp4

04_«Настройка своих панелей и горячих клавиш».mp4

26_«Типы камер (перспективная, ортогональная, панорамнаясферическая)».mp4

69_«Вырезание объектов из фона с помощью Альфа канал».mp4

43_«Ознакомление с интерфейсом компактного редактора материалов».mp4

18_«Создание и настройка тестовой сцены».mp4

42_«Создание тестовой сцены».mp4

49_«Как делать бесшовные текстуры».mp4

29_«Настройка освещения. Краткая теория света и цвета».mp4

62_«Карта falloff».mp4

56_«Как использовать разные floorgenerator в одной плоскости».mp4

22_«ISO и Shutter speed (светочувствительность и выдержка)».mp4

36_«Подсветка точечных светильников».mp4

54_«Как установить floorgenerator и multitexture».mp4

20_«Выравнивание ракурса. Tilt и Shift».mp4

25_«Что такое эффект боке (Bokeh) и как его настраивать».mp4

07_«Привязки в 3ds Max».mp4

23_«F-stop (диафрагма и экспозиционные числа)».mp4

39_«Закарнизная подсветка».mp4

12_«Array tool (инструмент для создания массивов объектов)».mp4

41_«Введение».mp4

28_«Как применять сетку для кадрирования прямо в окне проекций.».mp4

21_«Подрезка вида (Camera clipping)».mp4

13_«Spacing tool (инструмент для клонирования объектов по траектории)».mp4

17_«Введение».mp4

14_«Mirror tool (инструмент для отзеркаливания объектов)».mp4